Die Spielregeln des Merkur CUP
1. Teilnahmeberechtigt sind alle E-Junioren-Mannschaften im Verbreitungsgebiet des Münchner Merkur und seiner Heimatzeitungen. Für alle Spiele besteht Passzwang; Spielberechtigung haben alle Spieler mit eingetretenem Privatspielrecht. An einem Turniertag kann jeder Verein maximal 7 Spieler, 4 Auswechselspieler (je Spiel) und 2 Ersatzspieler zum Einsatz bringen.
2. Der Merkur CUP wird grundsätzlich in Turnierform in Vierer- bzw. Dreier-Gruppen jeder gegen jeden ausgetragen. Die teilnehmenden Mannschaften sind in 16 Merkur-Kreise eingeteilt.
3. Der Merkur CUP wird grundsätzlich in Turnierform in Vierer- bzw. Dreier-Gruppen – in Ausnahmefällen auch in Fünfer-Gruppen – jeder gegen jeden ausgetragen. In Vierer-Gruppen beträgt die Spielzeit 2 x 10 Minuten nach folgendem Spielplan (2 Vereine erreichen die nächste Runde):
- 00:00 Verein 1 gegen Verein 2
- 00:25 Verein 3 gegen Verein 4
- 01:05 Verein 2 gegen Verein 3
- 01:30 Verein 4 gegen Verein 1
- 02:10 Verein 1 gegen Verein 3
- 02:35 Verein 2 gegen Verein 4
4. In Dreier-Gruppen beträgt die Spielzeit 2 x 15 Minuten nach folgendem Spielplan (2 Vereine erreichen die nächste Runde):
- 00:00 Verein 1 gegen Verein 2
- 00:50 Verein 3 gegen Verein 1
- 01:40 Verein 2 gegen Verein 3
- 03 :15 Halbfinale
Erster Gr. 1 gegen Zweiter Gr. 2
Zweiter Gr. 1 gegen Erster Gr. 2
(Die Spiele finden gleichzeitig statt) - 03 :45 Spiele um Platz 7 und Platz 5
(Die Spiele finden gleichzeitig statt) - 04:15 Verlierer Halbfinale um Platz 3
- 04:45 Sieger Halbfinale um Platz 1
Die Gesamtdauer der Finalturniere kann um 30 Minuten verkürzt werden, wenn die einzelnen Gruppen auf beiden Plätzen gleichzeitig spielen. Eine weitere Reduzierung um 25 Minuten ergibt sich, wenn die Plätze 3 und 1 gleichzeitig auf beiden Spielfeldern ausgetragen werden.
- Platz 1
Gruppe1, Gruppe 2, Gruppe 3
usw. - Platz 2
Gruppe1, Gruppe 2, Gruppe 3
usw.
- Anzahl der Punkte
- Spielergebnis des direkten Vergleichs
- Tordifferenz nach dem Subtraktionsverfahren
- Bei gleicher Tordifferenz mehr geschossene Tore
- Achtmeterschießen
13. Die ausrichtenden Vereine werden dringend gebeten, die Ergebnisse noch am Spieltag an den zuständigen Spielleiter durchzugeben. Dieser verständigt dann die Medien entsprechend.
14. Die Vereinsanschriften der teilnehmenden Mannschaften werden zum Zwecke der direkten Kontaktaufnahme an die jeweiligen Sponsoren und Medien weitergegeben.
